《最终幻想:纷争NT》新角色将加入游戏 9.11晚活动公布

   今天,SQUARE ENIX官方宣布,将于北京时间2018年9月11日晚上19:00举行一个直播活动,届时将会公开一名即将加入《最终幻想:纷争NT》的新角色,本次直播可在Youtube和Niconico上收看。

   根据官方表示这名新男性角色来自《最终幻想》系列数字编号较新的那一部分,同时也是本作六个后续扩展下载内容中的第四位。第一位是来自《最终幻想12》的维因·卡鲁达斯·索里多尔(Vayne Carudas Solidor ),于今年4月推出;第二是是来自《最终幻想6》的“洛克科尔”(Locke Cole),于今年6月推出;第三位是来自《最终幻想8》的“莉诺雅·哈蒂莉”(Rinoa Heartilly),于今年8月推出。

   此外本次直播还将会举行街机游戏《最终幻想节奏剧场:全明星嘉年华》上市两周年的庆祝活动。

   《最终幻想:纷争NT》现已登陆PS4平台。

《最终幻想15》玩家未知区域探索 优美而荒凉的世界

   很多玩家都知道《最终幻想15》的世界非常大,除了主线任务之外还有很多制度玩家探索的地方。之前有玩家在游戏的后半段发现了一片非常大的开发区域,该区域可以通过卡BUG的方式进入。那么是不是有很多玩家好奇这个未知区域到底有多大呢?现在我们就一起来看看吧!

   探索未使用区域:

   这位名叫Fotm Hero的玩家通过卡bug穿越了Cartanica(矿山区域)的空气墙,通过步行探索了整片大陆区域。他随后将整个探索过程发到了Youtube上。我们可以看到,视频中出现了广阔的未使用地区同时还能看到延伸的铁路桥。而这位玩家还发现了一片前所未见的大雪原,壮丽的雪原场景令人惊叹。

   恐怕我们永远都没办法知道在《最终幻想15》在开发过程中,SE为Niflheim的开放区域定下了多少宏伟的草案,又有多少最终活到了正式发售时呢。不过也请记住,在游戏开发中,想要展现一片广阔的开发区域相对容易,而用丰富的人物和故事去填充所有的区域就非常困难了。很可能这么大的开放区域,只是为了让你在火车上旅行的时候远远地看看罢了。

   视频画面:

《最终幻想15》PC版画质飞跃:官方将加入光线追踪

   最近,在接受WCCF采访时,《最终幻想15》技术总监兼首席程序师Takeshi Aramaki透漏开发团队正在研究为《最终幻想15》Windows PC版加入实时光线追踪反射效果,非常良心。

   Aramaki说:“光线追踪是我们非常感兴趣的一个技术,现在我们正在寻找在Windows版《最终幻想15》游戏中加入光线追踪反射的可能。我相信我们有可能将在晚些时候让引擎支持光线追踪,然后使用它表达某些游戏内效果。”

   《最终幻想15》还将加入NVIDIA深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS),Aramaki透漏了对这个技术支持的新细节。据Aramaki,DLSS技术将可以去除TAA带来的模糊副作用。

   “贴图分辨率会不时地降低,但多边形边缘更干净,我们能实现去除模糊效果。DLSS技术在4K分辨率下尤其效果显著,帧数也有着质的提升。”

   遗憾的是,Aramaki没有透漏《最终幻想15》什么时候会加入DLSS和Vulkan API。

《最终幻想12:黄道年代》新宣传片 120秒了解游戏

   SE于昨天(4月26日)放出了《最终幻想12:黄道年代》的游戏预告及精美截图,今天官方又发布了一段新的宣传片,其中亮点在于只要120秒就能让你了解整个游戏,还在等什么,一起来看看吧。

   120秒带你了解《最终幻想12:黄道年代》:

 

   这段2分钟的短片着重介绍了游戏的人物、设定以及环境,同时也对新录制的BGM、高速模式、自动存档、12黄道职业系统等等内容进行了介绍。内容相当详尽,玩家们可以通过这段宣传片了解这款游戏的方方面面。

   《最终幻想12:黄道年代》是《最终幻想12》的高清重制版,该作也是第一款获得FAMI通评价为满分的最终幻想正统作品。预告展示的画面效果细腻精致,这个重制版可谓良心。游戏即将于7月11日发售,登陆PS4平台,敬请期待。

   视频画面:

《暗黑破坏神3》韩服日交易额达450万 创造韩游纪录

   最新消息:韩国政府决定停止暴雪公司《暗黑3》的真实货币拍卖行时,也许这是很多玩家都没有想到的事情。不过这一禁令对玩家而言,是否却没有起到任何作用……

   日前,据韩国媒体报道,《暗黑3》虚拟物品日交易额已突破70万美元(约合450万人民币)。

   据介绍,此份数据是来自第三方平台,该平台主要提供虚拟物品交易项目。当韩国政府下禁令要求暴雪禁止在《暗黑3》游戏中提供真实货币拍卖行时,玩家们就想到了使用第三方平台进行交易。

   目前,《暗黑3》的日交易额已超过《天堂》25%的数额,成为虚拟物品日交易最多的游戏。与此同时,交易额排在《暗黑3》后面的则是《剑灵》。

《暗黑3》主机版新图 Xbox360版将于9月3日正式发售

   日前,暴雪再次公布了《暗黑破坏神3》Xbox360版的最新情报,暴雪决定在今年9月3日正式发售Xbox360版,在这一次的最新游戏截图中,家用平台版(Xbox360与PS3)游戏的UI交互界面也得到了公开。

   另外,据Venturebeat网站爆料到,《暗黑破坏神3》将在2014年发布一个PC版的扩展包,以下是有关游戏的最新游戏截图,敬请欣赏。

《星际公民》众筹已超1.7亿美元!新飞船堪称太空杀手

   日前,《星际公民》官方宣布,游戏众筹金额再创新高,目前已突破1.7亿美元,约合人民币11.26亿。此外,官方还公布了一段《星际公民》新演示,展示了一款新飞船,堪称“太空杀手”!

   《星际公民》新演示:

   这艘全新的飞船依然来自《星际公民》的德雷克造船厂,这艘飞船的原型来源于黑色弯刀,经过重制后,这艘飞船将会成为太空杀手和走私犯的完美选择。据悉这艘飞船将会在即将到来的Alpha 3.0版本中出现。

   《星际公民》将在不久开放Alpha 3.0的测试版本,但具体日期仍不明朗,敬请期待。

《星球大战:前线》再曝概念艺术图 大量新细节公布

    毫无疑问,由DICE开发商的《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》绝对是今年最受期待的射击游戏之一。DICE此前表示,将带给玩家最印象深刻的,充满冒险和奇幻的《星球大战》游戏。

    日前,DICE的艺术设计师Niklas Fegraeus在接受采访时,不仅给我们带来了一张《星球大战:前线》的新艺术图,还透露了很多玩家关心的游戏细节。

    最新艺术图(点击查看超清大图):

    “我们的地图和模式的规模可以实现很多可能性。”Fegraeus在接受IGN采访时说。他表示,不同的地图和模式之间差异性也是很大的,他举例称,比如冰态行星Hoth和林地丛生的Endor的大小就完全不同。

    “我们给不同的游戏模式定制了独特的地图。”Fegraeus说,“这些地图不仅仅规模很不一样,而且会让玩家体验到梦寐以求,并且绝对会让他们印象深刻的《星球大战》式的科幻战斗。”

    Fegraeus表示,销声匿迹多年的《前线》系列能够在今年重启让他非常兴奋,不过在高兴之余,他也深深的体会到了其中的难度和挑战性。

    “最难的部分就要数期待值管理了。”Fegraeus说。“《星球大战》的粉丝们,包括我们自己也是,对于这个世界是充满激情的。我们工作室的每个人都有自己最爱的部分。好在DICE拥有最好的工作人员和最好的技术,还有寒霜引擎的支持和卢卡斯的帮助,我相信我们能够创造出让全世界粉丝都满意的《星球大战》游戏,给他们机会在那些最具标志性的地点上打上几场大战。”

   《星球大战:前线》新预告:

    Fegraeus透露,DICE正式开发一个“摄影测量系统”,这种系统能把游戏画面的细节提高一个档次。如果大家有印象的话,今年黑马大作《伊桑卡特的消失》正是使用的这种技术,在配置并不高的前提下,达到了非常逼真的画面效果。这不仅又让我们对《星球大战:前线》多添了一份期待。

    《星球大战:前线》暂计划在2015年圣诞节前发售。