小岛秀夫御用声优称正为一款恐怖新作配音 但不是寂静岭

   虽然随着小岛秀夫的离去,《寂静岭》系列已基本宣告死亡,但是大家也不用过分伤心,因为肯定会有更好的恐怖游戏出现的。近日,曾为《合金装备5》演唱主题曲,同时也曾为《寂静岭》系列声优的歌手Donna Burke透露,自己正在为一款新恐怖游戏进行配音。

   在推特上Donna并未透露这款新作的具体内容,不过考虑到她与小岛秀夫亲密的合作关系,许多网友都纷纷提问这款新作难道就是《寂静岭》的新作?随后Donna否认了这一猜测,她表示这款游戏并非《寂静岭》。

   虽然如此,还是有玩家从推特曝光的现场照片中看出了些端倪,放大工作台上的稿件后,可以模糊看见“第三章(chapter 3)”这个标题。于是这很快令人联想到了传闻已久的《合金装备5:幻痛》第三章!不过由于许多游戏都会采取章节的设计模式,而且Donna之前也明确表示这是一款恐怖新作,所以猜测是MGSV第三章有点不靠谱。

如果你有1000万 你愿意投资国产单机游戏吗?

   文:mengguobin2

   国产单机游戏的不振,实在是个让人无法回避的话题,即使在号称国产单机市场复苏的今年,拿得出手的也就那么几款,打的还是情感牌。很多单机玩家就受不了,说,如果我是投资人的话,我就怎么怎么样!那么,今天我们就一起来换位思考下:如果你有1000万,你愿意投资国产单机游戏吗?

   灵感来自武林吧一位网友:

   网友曰:怎么还不出《武林群侠传2》啊?没资金的话,到时候我做生意赚钱了,我来支持《武林2》!几十万,几百万的都行!

   然后,后面几个人还跟帖,表示支持土豪。

   虽然是一句吐槽,后者我不免深思——

   哎?这个办法貌似不错啊?
​   你自己不是喜欢玩游戏/策划游戏么?——当投资人去啊!

   先去赚钱,当手头有资本了——1000万,你直接跃升为主策,制作人,你喜欢哪个单机游戏,就去投他—比如《仙剑6》《古剑3》《雨血3》,然后,你带着这种资本,一下子就能跃升为一把手了。对于游戏的建设,投资人有“一票否决权”,另一方面,也能自己参与游戏制作,还能赚钱,何乐不为?

   但YY,吐槽过后,冷静之后,不免得出几个字——没那么容易吧?

   就我YY想的——又赚钱,又能设计游戏,还能玩到自己想玩的?——没那么容易。

   一:如开头的《武林1》

   徐昌隆的微博里已经说的很清楚了:现在,都还在找投资人。

   看到这点,我除了因为想玩到一些国产游戏却不能快速的玩到而急躁、心烦,对于背后的东西,却想之甚少。

   有没有想过这个:大侠徐,连他都难找单机游戏投资人,说明了啥?

   大侠,乃是中国单机游戏的当年的佼佼者,单机游戏经验有20年左右的经验了。

   但是,仍然很难找投资人,难道?投资人傻了?看不到《武林1》的粉丝,与市场投资价值?

   ……不是。

   投资人一点都不傻,投资人难找,正是因为那犀利的眼神,所以,尽管有—20年单机游戏,称号国产自由度第一的徐大侠,在找投资人上面,也犯愁了。

   1、《武林1》是10年前的作品,今天虽然热度不减(从微博,贴吧玩家的反应),但毕竟过了10年,这种担心,有如——《西游记》过了10年的重拍,你重拍,到底能“真卖”多少份,能不能回本,我想,这个才是投资人应该担心的。

   2、智冠当年的团队,也早已解散了,没了团队,只有核心一人,如何保证?——单人战斗力再强,也毕竟是一个人啊!虽然大侠有人才的号召力,但是——就剩下他一个人了,程序,美术什么的都都光,你怎么能保证?——《武林2》能保持1的程序的,美术的,音乐的原汁原味?

   3、乐观点……虽然如此,但《武林2》的话,大侠也说了,毕竟当年的剧情策划,现在回归团队了。

   4、再看——如果我有1000万,《武林2》的话,确实残忍的说—真让我去投……我得和大侠好好聊聊……

   5、如果重置,已当年的2D什么的玩意的水准,是不行的,而且听大侠的口气——他想完美的完成《武林2》,原话就是:战斗重做,更绚丽。音乐,原画,什么的都重做,剧情扩大一倍。

   这些是什么?上面这些,都玩家来说——好!好!棒极了!对投资人来说:钱!钱!妈呀,这都是钱啊!

   《武林2》,如果做成2D的话,几百万投资,应该可以拿下。。。

   关键是,大侠,还想要做完美版的《武林2》……

   这一想——就算是做2D,也可能是钱的无底洞了。。。——

   做了500万,大侠说:剧情只做了一半……不行——因为音乐,原画都要求完美,500万够么?

   于是——我再加500万。。。

   500万再投进去—不行!主玩法还有点问题,需要修改!——行!拿钱!200万再投进去。。。

   还不行!——音乐不符合主题!重做!——100万再投进去。。

   呵呵~上面,就是我说的,投资人要想的事情了——想做一款好游戏?没那么简单!

   而且——我上面的担心,到底是YY还是胡诌,可参考:国内甚至不少网游,都有过–推倒重做的经历。

   什么叫推倒重做?——因为游戏制作的时候,突然发现不对劲—市场突然出现变化—例如《永远的毁灭公爵》。

   不对劲的话——改啊!——改对投资人是什么?——钱啊!——你团队,我给你发了3个月工资,结果,你说不行,这3个月的投资,算打水漂了。。。

   总之——对于《武林2》,我是支持,并想玩到的,但思考上面——不免唏嘘感叹——国产,你的路还很长。

   因为对投资人来说——钱不是白来的,钱是什么?——是血,是汗,也是自己慢慢挣的。

   不求你单机游戏赚钱,只有——回本。。。 但就上面的担心来说——只要有一项,市场突发,你游戏重做了——你就可能——500万打水漂——形成你的投资无底洞效应。

   所以怎么样?——我的1000万投资,可能都不够——先有钱吧。。。

土豪快来看!《神秘海域4》特别版及珍藏版开箱视频

   《神秘海域4:盗贼末路》5月10日就要正式登陆PS4平台,据悉除了售价60美元的标准版外,还有两个售价更高的版本,那就是特别版以及莱伯塔利珍藏版。下面就让我们见识一下这两款售价高昂的特别版吧。

   《神秘海域4:盗贼末路》开箱视频:

   特别版将会有铁盒包装,不同的封面设计,艺术画册,贴纸和在多人游戏模式中使用的虚拟道具奖励。

   莱伯塔利珍藏版还附赠一个12英寸高的模型,球帽,另外特别版拥有的东西珍藏版也都具备。

   高清视频截图:

吉田直树:《最终幻想14》国服同步外服 将加入中国元素

   SE社旗下MMORPG《最终幻想14:重生之境(Final Fantasy XIV: A Realm Reborn)》一定是今年最受玩家期待的网游之一,而在上个月国服代理商盛大也表示将在今年4月开始首测。日前有媒体采访《最终幻想14》的制作人兼导演吉田直树先生时,制作人给我们带来了更多有趣的细节,一起来了解下吧!

吉田直树

   专访要点汇总:

   大型补丁3个月一次更新,国服与外服基本同步
   正在准备大型资料片,包括全新剧情,或有新种族新特职。
   3大势力PVP内容正在策划中,没有野外PVP计划
   做好应对中国玩家“趁早打通”的准备
   国服玩家有机会重温国际服已经结束的联动任务,比如FF13的“雷霆再袭”
   季节性活动将有中国特有元素
   游戏定位“不极端依赖他人也可以玩下去”
   不断对经济系统进行优化

   大型补丁3个月一次更新 正准备第一个大型资料片

   问:如果让您向中国的玩家推荐FF14中最有价值的地方,您会推荐什么呢?
   吉田直树:首先要列出来的就是:前所未有的高画面品质下的MMORPG体验,另外就是有深度的剧情体验。其他还有丰富的任务内容,这些任务大多都不仅是单纯靠角色等级完成,而是考验玩家技术的。所以请各位摩拳擦掌等待吧!

   问:国际服在3月会迎来2.2版本的更新,今后国服和国际服会同步吗?您能介绍一下今后更新的节奏吗?
   吉田直树:国际版更新的周期计划是3个月一次大型补丁,在这之间,会有数个任务追加或平衡调整等小型补丁。关于中国版,就算不是完全一致,不过我想还是会比较接近国际版运营的。详细情况还请向盛大的运营组确认。

   问:FF14的故事情节设定非常吸引人,目前进展到了什么阶段呢?今后会有什么令人期待的发展吗?是否有加入新种族的可能?
   吉田直树:到50级为止的主线内容,主要围绕的是“企图侵略艾欧泽亚的加雷马帝国”,以及“可以称作民族纷争的蛮神问题”这两大块而展开的。50级以后,会和更加强大的诸神战斗,另外还会出现人与人之间的丑陋争斗和纠葛。艾欧泽亚这片大地会愈加混乱,会有更加棘手的事件在等待玩家。

   另外,我们已经着手制作第一个大型资料片,那里面也准备了规模很大的剧情。当然,也请大家期待新种族和新特职。

双剑齐出谁与争锋?《雨血前传:蜃楼》两大主角公布(图)

   《雨血》系列凭借优秀的剧情设置塑造了一批个性迥异、极具特点的人气角色,魂和左殇之间宿命的纠葛成为了无数玩家津津乐道的话题。《雨血前传:蜃楼》作为系列的前传,讲述了仍作为同伴的魂和左殇携手探查剿杀南武林“蜃楼”的故事,前作中的两大主角将同时成为可操作角色。魂和左殇在《雨血前传:蜃楼》中的水墨风格全新形象今日正式曝光

   《雨血前传:蜃楼》的故事大约发生在《雨血1:迷镇》之前十年,此时的魂和左殇仍只是“组织”中两名刚刚崛起的杀手,日后的种种纠葛也仍未显出端倪。不同于日后的深沉老练,此时二人仍未完全脱去少年人的盛气,眉宇之间流露出一股自信和傲气。

   魂与左殇的服装设计简洁大方,符合各自的特点,也从侧面展现除了二人的不同性格、不同处事风格和不同战斗方式。

   若不能快意恩仇,便是看清了这局,又有何用呢?——魂,十八岁,尚未获名“黑伤”

   《雨血前传:蜃楼》中,魂一身黑衣,手执一柄混合了剑与刀的特点的血红色奇特兵刃,以鬼魅飘忽的身形闯进南武林的大雾之中,席卷过无数敌人。此时的魂,英气逼人,霸气外露,似乎拥有强大杀意。

   一个人若只看到情和杀,他便是棋子,若能看到“局”,他便已是棋手了!——左殇,十八岁,尚未获名“紫冥”

   《雨血前传:蜃楼》中的左殇,身着紫色长衫,手执一柄金色长剑,神色淡然,泰然自若。然而左殇华丽衣衫之下难掩强烈的侵略之意,正如手中长剑出鞘,左殇也已在为破解蜃楼之局做着周密的准备。

   《雨血前传:蜃楼》两大主角魂与左殇虽然是前作中的人气角色,但是在本作中呈现出了全新的风貌,在阴冷萧索的南武林展现出了更强盛的英气和霸气。

   游戏中,玩家可以在战斗中实时切换两名角色,不但可以体验截然不同的战斗设计和战斗手感,大大丰富游戏容量,还可以有效利用角色切换系统实现更高连击和更连贯的游戏节奏。魂和左殇的性格也可以贯穿于战斗始终,展现在不同的战斗效果之中,让角色塑造与游戏玩法真正融为一体。

   随着资料的陆续公开,《雨血前传:蜃楼》正在慢慢揭开面纱。让我们共同期待魂和左殇在《雨血前传:蜃楼》中的精彩表现吧!

压倒性胜利!库巴当选吉尼斯世界纪录最大反派

   近日,吉尼斯世界纪录公布了由5000位以上读者投票选出的“TV GAME中名留青史的反派角色TOP 50”的票选结果,其中获得压倒性票数所选出的第一名就是我们熟悉的《超级马里奥兄弟》系列里的“大魔王库巴”。

   而库巴与获得第2名的“GLaDOS”(在《传送门2》中登场的AI)拉开了遥远的差距,以总票数20%以上的得票率而荣获第一名宝座。相关详细内容可检阅金氏世界纪录官网或是观看由金氏世界纪录每一年都会推出的游戏纪录相关书籍   《Guinness World Records 2013 Gamer\’s Edition book 》。

   对于本次结果,该书籍编辑者Kevin Lynch表示:“虽然库巴被选为第一名并不惊讶,但是我确实对本次的结果很吃惊。比起游戏中的英雄角色,这些反派们要来的有个性的多了。”

   第3位是近几年不仅活跃在游戏中,在相关电影等中也有反派的“小丑”(来自《蝙蝠侠:阿甘之城》);第4名是“卡农多洛夫”(来自《塞尔达传说》);第5名则是在《口袋妖怪:红绿》中所登场的主角的劲敌(动画方面是“小茂”)。

   其他还有《最终幻想7》中的“萨菲罗斯”,日本游戏方面也有不少反派角色被选上,有兴趣的人可以前往官网观看。

光荣的野望!《无双大蛇2:终极版》还将登录Xbox One

   在之前的报道中我们已经知道光荣·脱裤魔打算将旗下割草游戏《无双大蛇2:终极版(Warriors Orochi 3 Ultimate)》移植至PS4平台,不过从现在的消息来看,光荣的野望不止如此。今日官方宣布《无双大蛇2:终极版》还将登录Xbox One平台,不知道各位对此怎么看?

   PS4版游戏预告:

   《无双大蛇2:终极版》以前作《无双大蛇2》游戏内容为基础,除了原作中的角色之外,还将加入由广受欢迎的插画家山田章博为本作所设计的原创新角色“玉藻前”,以及来自《真三6》天才军师“徐庶”《忍龙2》中的“红叶”,《灵魂能力》中的“索菲亚”等,成为系列最多的 140 名以上登场角色。

   《无双大蛇2:终极版》将于今年秋季登陆PS4与Xbox One,售价60美元,喜欢割草的玩家是否会入手一套呢?

   PS4版游戏截图:

一脚踹飞巫妖王!《风暴英雄》陈·风暴烈酒宣传片

   为中国玩家所熟知并且喜爱的熊猫人陈·风暴烈酒本周将正式加入暴雪MOBA大作《风暴英雄》的豪华英雄阵容,老陈的宣传片也已经发布,我们可以看到老陈会在一众朋友面前表演杂技,会为了保护小鱼人飞踹阿尔萨斯、绊倒迪亚波罗、火烧凯瑞甘、与穆拉丁酒逢知己千杯少!没错这就是在时空枢纽享受另一种生活的陈·风暴烈酒!

   《风暴英雄》·风暴烈酒宣传片:

   视频截图:

《限界凸骑:七大海盗》最新截图 这么点布能遮住什么

   Compile Heart旗下绅士新作《限界凸骑:七大海盗》在8月4日就要与大家见面了。目前该作已经登上了日本亚马逊的销售页面,再藏着掖着已经没有意义,官方索性就顺势放出了游戏的一批新截图,一起来看看吧。

   具体如下:

   Otton

   一个怪兽小孩在自己头上戴了一个胸罩,虽然是小孩但已经是海盗老手了,并且拥有隐藏财宝的信息。

   Riviera

   一个怪兽女孩,不喜欢听人说,喜欢直接发起攻击

   Mimii

   一个怪兽女孩身上带有隐藏的财宝,并会天真的去保护

《辐射4》《老滚5》何以炼成?B社:一次专注一件事

   近日,B社的市场总监Pete Hines在接受外媒采访时谈到了他们开发团队的电子游戏开发哲学与策略。这家工作室往往将注意力完全集中于当下开发的作品上,而不会将之作为一个品牌的某个部分考虑,也不会去思考这个项目做完后DLC和续作该咋办这种问题。当然,如果后期真的要做DLC的话,他们对之采取的态度也会和游戏本体一样,真的是业界良心。

《上古卷轴5:天际》

   “我认为我们真的非常努力地试着不去把任何时间花在将一款游戏视作某个品牌这种事情上。你需要将自己的注意力集中于一点。比如在开发《羞辱2(Dishonored 2)》的时候,不管是后续的DLC还是《羞辱3》都和这个项目完全不相关。因为如果我们没把《羞辱2》打造得足够好,那么后来的一切自然也就无从说起了。”Pete Hines说。

   随后,他又补充道:“之前有很多人都在问:你们的DLC计划是什么?如果我们没有把这款游戏做好,就没有人愿意买来玩,更别谈想要什么DLC了。既然当下的重心是搞定《羞辱2》,那么我们的团队就要好好讨论:到底怎么做,玩家才会买账?接着再去考虑下一步该做什么。”

《羞辱2》

   也许正是B社这种“一次专注一件事”的开发理念,他们出品的游戏,如《辐射4》、《上古卷轴5:天际》,才常常成为玩家心目中的经典。不过当下也有不少开发商选择了相反路线,如育碧就基本不做那些难以被打造成品牌的游戏。

育碧《幽灵行动:荒野》

   《羞辱2》预计将于双十一上市,登陆平台为PS4,Xbox One和PC,真是个剁手的好时机啊。目前,《上古卷轴5:天际》的高清重制版已发售,感兴趣的玩家不妨亲自体验一番。